是什么抓住了消费者的心?
在内容设计方面,AI在文创领域的应用为文创设计带来了新的问题。部分外包公司为了追求效率,会利用A I制作文创产品。虽然AI能够快速生成大量内容,但这些产品往往缺乏“灵魂”,“AI味”浓重。但企业为节约成本,依旧会将此类粗制滥造的产品,以较低的价格投入市场。不少文创设计师也越来越难以开展工作。这种现象影响了文创产品的整体质量,破坏了文创行业的创新氛围和形象。
从博物馆方面来看,主要存在着人才短缺和资金不足的问题。
博物馆文创部门普遍存在专业人才匮乏的情况。西安博物院文创部目前由6人组成,需要完成文创合作开发前期合同审核、研发设计,以及后期产品上架、财务对接等整个流程。单位在人才招聘时,要顾及各个部门,倾斜力度也有限。因此,部门专业人才匮乏,工作人员往往是边学边干。重庆中国三峡博物馆的相关负责人也说,“博物馆最大的优势就是有资源。有文物资源,有专家团队的资源,有观众流量。但是我们不懂创意设计,虽然现在也补充了一些人员。最重要的是不懂市场营销,不懂市场竞争的部分。”由于专业知识不足,导致文创产品的质量和开发效率受到影响。
博物馆文创在资金投入和使用方面也存在着一定的困难。政府对博物馆文创的投入相对较少,能够解决卖场销售人员的工资和场地资源问题,但产品研发的设计资金主要依赖于授权的第三方公司。作为公益性质的组织,博物馆实行收支两条线,文创的营收资金需要足额上缴财政,这使得博物馆在文创项目的投资上缺乏灵活性。据悉,西安博物院想开发一款饮用水,只能依赖第三方公司出资,在产品的设计、生产、库房存放等环节都受制于第三方,所以无法自主决策和有效地控制成本。
作为监管者,政府应加强对文创市场的监管力度,完善知识产权保护法。目前文创市场盗版猖獗,但对于侵权维权的时间周期长,需要建立相关的知识产权保护平台,统一对文创产品的版权进行登记监管,节省维权成本。同时,加大对盗版、侵权等恶意竞争行为的打击力度,提高违法成本。同时放宽博物馆文创营收资金的使用限制,可以从中拨出一部分款项,反哺博物馆文创产品的研发、设计和推广。
作为统筹方,博物馆可以加强与高校、企业三方的合作,通过提供实习和就业机会,吸引高校相关专业学生参与的博物馆文创工作当中,这样既能够解决专业人才短缺的问题,且能够通过年轻人的视角,创造出更符合市场需求的文创产品。
作为产出方,文创公司需要增强版权意识,及时进行版权登记,通过法律手段维护自己的合法权益。在进行产品设计时,做好市场调研,结合不同地域、不同文化的特色,开发具有文化内涵和独特性的文创产品。同时,企业需要正确利用AI技术,可以将其作为创意辅助的工具,而非以此替代人工创作,维护市场创新和高质量发展。
结语
博物馆文创在近几年的发展当中,不断明晰用户画像,针对不同群体设计出具有丰富内涵的文创产品,良好地利用了文创情绪消费与场景消费的特点,为促进文化产业消费起到了积极的作用。同时,文创产品不仅要推陈出新,也要发挥文创对文化的传播作用,运用VR、AR等科技手段,结合互动、跨界合作等形式,巧妙地帮助文物活化,使其进入更多人的视野,留在更多人的心中。
从博物馆方面来看,主要存在着人才短缺和资金不足的问题。
博物馆文创部门普遍存在专业人才匮乏的情况。西安博物院文创部目前由6人组成,需要完成文创合作开发前期合同审核、研发设计,以及后期产品上架、财务对接等整个流程。单位在人才招聘时,要顾及各个部门,倾斜力度也有限。因此,部门专业人才匮乏,工作人员往往是边学边干。重庆中国三峡博物馆的相关负责人也说,“博物馆最大的优势就是有资源。有文物资源,有专家团队的资源,有观众流量。但是我们不懂创意设计,虽然现在也补充了一些人员。最重要的是不懂市场营销,不懂市场竞争的部分。”由于专业知识不足,导致文创产品的质量和开发效率受到影响。
博物馆文创在资金投入和使用方面也存在着一定的困难。政府对博物馆文创的投入相对较少,能够解决卖场销售人员的工资和场地资源问题,但产品研发的设计资金主要依赖于授权的第三方公司。作为公益性质的组织,博物馆实行收支两条线,文创的营收资金需要足额上缴财政,这使得博物馆在文创项目的投资上缺乏灵活性。据悉,西安博物院想开发一款饮用水,只能依赖第三方公司出资,在产品的设计、生产、库房存放等环节都受制于第三方,所以无法自主决策和有效地控制成本。
作为监管者,政府应加强对文创市场的监管力度,完善知识产权保护法。目前文创市场盗版猖獗,但对于侵权维权的时间周期长,需要建立相关的知识产权保护平台,统一对文创产品的版权进行登记监管,节省维权成本。同时,加大对盗版、侵权等恶意竞争行为的打击力度,提高违法成本。同时放宽博物馆文创营收资金的使用限制,可以从中拨出一部分款项,反哺博物馆文创产品的研发、设计和推广。
作为统筹方,博物馆可以加强与高校、企业三方的合作,通过提供实习和就业机会,吸引高校相关专业学生参与的博物馆文创工作当中,这样既能够解决专业人才短缺的问题,且能够通过年轻人的视角,创造出更符合市场需求的文创产品。
作为产出方,文创公司需要增强版权意识,及时进行版权登记,通过法律手段维护自己的合法权益。在进行产品设计时,做好市场调研,结合不同地域、不同文化的特色,开发具有文化内涵和独特性的文创产品。同时,企业需要正确利用AI技术,可以将其作为创意辅助的工具,而非以此替代人工创作,维护市场创新和高质量发展。
结语
博物馆文创在近几年的发展当中,不断明晰用户画像,针对不同群体设计出具有丰富内涵的文创产品,良好地利用了文创情绪消费与场景消费的特点,为促进文化产业消费起到了积极的作用。同时,文创产品不仅要推陈出新,也要发挥文创对文化的传播作用,运用VR、AR等科技手段,结合互动、跨界合作等形式,巧妙地帮助文物活化,使其进入更多人的视野,留在更多人的心中。